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<今日のうずまきシステムデザイン論>
【3つの原理原則で左手の演奏設計ができる(ようになっていきます:汗) 】
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■さて先日の続きです
この世のモノゴトは「モノ」と「コト」に分類される。
そんな話をしました。
ウクレレ、チューナー、ケースなんてのが「モノ」
ピッキング、ストラム、3連なんてのは「コト」です。
■抽象度のレベルという話もしました。
そして「ウクレレ」「バイオリン」「ギター」
などの具体的なものの抽象度を1つあげると
「弦楽器」
同じレベルに
「弦楽器」「打楽器」「管楽器」
が挙がりますが
この抽象度をもう1つあげると
「楽器」
これを延々繰り返すと
最終的には
「モノ」
に到達します。
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