<今日のうずまきシステムデザイン論>
【緊張と上達の4段階の関係】
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昨日の続きです
■緊張の正体
いざと言う時に
パフォーマンスを出す
これが上位概念ですね。
期待値と実力のギャップが
プレッシャーにつながる
なんて話をしました。
■分解できれば思考も進む
期待値を下げるか
実力を上げるか
また、両方のバランスか
というコトですね。
■期待値を下げる
これ本当に上手く弾こうと
思わなかったり
ミスってもスルーできると
崩れないですね。
ただし、期待値は
そう簡単に下がらない。
イベントなんかは
期待してるから人が集まるわけで
要はこの期待値を
プレッシャーに感じるかどうか
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